在研游戏已步入正轨 心动公司(02400)年度收入28.48亿元

9587 3月25日
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黄明森 智通财经编辑

智通财经APP讯,心动公司(02400)发布截至2020年12月31日止年度业绩,该集团实现收入人民币28.48亿元(单位下同),同比增加0.3%;公司权益持有人应占年内利润914.5万元;每股基本及摊薄盈利0.02元。

截至2020年12月31日止年度,公司的网络游戏的平均月活跃用户及平均月付费用户分别同比增加28.6%及27.4%。该增幅主要由于《香肠派对》(Sausage Man)大受欢迎。截至2020年12月31日止年度,就收入贡献而言,《仙境传说M》(Ragnarok M)、《不休的乌拉拉》(Ulala)、《香肠派对》(Sausage Man)、《蓝颜清梦》(Lan Yan Qing Meng)、《明日方舟》(Arknights)为公司的前五大游戏。

公司把游戏研发能力作为公司的核心竞争力之一,把自研游戏作为公司发展的核心驱动力之一。截至2020年12月31日止年度,公司新增加了超过500名游戏研发人员,并于截至2020年12月底止有超过1120名员工从事游戏研发。目前,公司共有13款游戏处于研发阶段,其中两款正在进行“篝火测试”(此为TapTap里一款游戏测试计划,透过此计划,TapTap的玩家可以探索游戏,并参与早期的游戏开发阶段):其中一款是平台格斗手游及另一款是第叁人称射击游戏。

总括来说,公司相信在研游戏已步入正轨,并将会于2021年取得重大进展。

TapTap亦是公司的核心竞争力和驱动力之一。公司靠游戏研发和发行为TapTap 提供最优质的独家内容,靠独家内容驱动TapTap用户增长,靠TapTap自身的产品及运营优势留下用户、产生收入,然后再通过TapTap反哺第一方和第叁方的内容创作,从而产生更多优质内容,继续驱动TapTap的进一步成长。

从2020年年初起,公司持续为TapTap补充了大量的产品及技术人员,并以提升用户活跃度为目标进行了多次版本迭代。2020年,公司已将原有的页面迭代为信息流的形式,并且重新构建了整体的UI界面。于2020年,对于TapTap的中国版本移动应用程式的平均月活跃用户为2570万,同比增长43.7%;游戏下载次数为4.076亿,同比增长15.8%;新增发帖数量为580万帖,同比增长64.0%。

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