软件销售强劲助游戏驿站(GME.US)Q2营收超预期 但长期前景仍不乐观

675 9月7日
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赵锦彬 智通财经资讯编辑

智通财经APP获悉,美东时间周三美股盘后,游戏驿站(GME.US)公布了营收略高于分析师预期的第二季度财报,这也是自该零售连锁店罢免其首席执行官以来的首份财报。数据显示,该公司Q2净销售额增至11.6亿美元,高于分析师平均预期的11.4亿美元。不计某些项目,每股亏损3美分,也超出了市场预期。

今年6月,游戏驿站罢免了首席执行官Matt Furlong,并提拔亿万富翁Ryan Cohen为董事长。Cohen是在线宠物食品零售商Chewy(CHWY.US)的创始人,他于2020年收购了游戏驿站的股份,并监督了多次高管人事变动。根据汇编数据显示,Cohen是该公司最大股东,持有12%的股份。

由于电子游戏产业从实体光驱迅速转向在线分销,游戏驿站一直步履蹒跚。但受今年的一系列热门游戏的提振,比如《塞尔达传说:王国之泪》在两个月内售出了1850万套,该公司可能找到了暂时的喘息之机。游戏驿站报告称,在此期间,其游戏软件销售额增长了26%。

尽管如此,考虑到该行业的转型,游戏驿站长期前景仍不稳定。游戏主机制造商微软(MSFT.US)和索尼(SONY.US)近期都推出了不含光驱的最新Xbox和PlayStation版本,这让销售实体版游戏的游戏驿站面临挑战。

本周早些时候,为给公司谋取利益,Cohen在一条推文中也表示应该强制要求制造商在主机上安装光驱。

不过,Wedbush Securities分析师Michael Pachter在财报前给投资者的一份报告中仍警告称,面对数字、移动和订阅业务的威胁,游戏驿站将无法“减缓其新软件业务和二手软件业务的逐步下滑”。

财报公布后,截至发稿,该股盘后涨逾5%。

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