青瓷游戏(06633)预告扭转中期亏损 2022年度下半年经调整利润约1.33亿至1.63亿元 全年取得净利润约4500万-7500万元

608 3月2日
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吴浩峰

智通财经APP讯,青瓷游戏(06633)发布公告,集团预期将取得截至2022年12月31日止年度(报告期间)的收入约6.2亿元(人民币,下同)至6.40亿元。预计经调整利润净额约4600万元至7600万元。

在采用国际财务报告准则的基础上,公司于报告期间取得利润净额约4500万元至7500万元,而截至2021年12月31日止年度的亏损净额约3.69亿元,由亏损转为盈利。

公告称,上年同期导致亏损主要因素为可转换可赎回优先股的公允价值变动;及向投资者发行的金融工具,在报告期间内已不存在,该等两项在上年同期合计产生亏损约7.45亿元。

尽管集团报告期间收入及经调整利润净额较2021年度有所下降,2022年上半年取得亏损约8690万元,但随着《最强蜗牛》日本区域于2022年6月上线,收入在下半年度逐渐释放,截至2022年10月,日本区域总流水额已突破1亿元;及配合《最强蜗牛》内地部分及《提灯与地下城》等现有游戏的多个版本迭代、IP联动等活动,有效的长线运营促进集团获得稳定收入,2022年下半年度实现经调整利润净额约1.33亿元至1.63亿元。

该公司董事会认为,报告期间内,集团持续提升核心竞争力,一方面深化研运一体模式,为多款自研及引进授权游戏的发行做了充分的准备;另一方面集团持续推进全球业务布局,自研游戏《最强蜗牛》2022年6月于日本地区发行,2023年1月于泰国地区发行(在泰国亦称为《SuperSnail》),在两地游戏排行榜上均取得佳绩。该公司董事会相信多款新游戏在2023年的上线计划将有力推动集团的业务发展。

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