光大海外:维持腾讯控股(00700)“买入”评级 目标价降至529港元

294 3月25日
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杨万林

智通财经APP获悉,光大海外发布研究报告称,维持腾讯控股(00700)“买入”评级,监管对游戏、广告收入影响将短期持续,且后续B端业务占比升高、重点战略投入加大,公司净利率承压,下调公司22-23年non-IFRS归母净利润预测至1379.2/ 1670.6亿元(较上次-11.6%/-10.5%),目标价降至529港元。

事件:3月23日,腾讯控股公布2021Q4及21年度业绩。2021Q4公司实现营收1442亿元人民币,同比增长8%;毛利率40%,同比减少4 pcts;Non-IFRS净利润249亿元人民币,同比下滑25%。2021年公司营收5601亿元人民币,同比增长16%;Non-IFRS净利润1238亿元人民币,同比增长1%。

光大海外主要观点如下:

4Q21手游收入(含社交网络)400亿元,同比增长9%;监管和高基数效应下本土游戏承压,游戏出海增速亮眼。1)旗舰游戏《王者荣耀》和《PUBG Mobile》持续强势,稳定居于全球移动游戏收入TOP4。2)新游热度不减,英雄联盟IP价值持续拓展。《金铲铲之战》排名复苏,《英雄联盟手游》保持在游戏畅销榜前十名。3)“全球化研发+发行”战略持续推进,加速游戏出海扩张。4Q21海外市场营收132亿元,同比增长34%。海外LEVEL INFINITE品牌建立,腾讯赛道研究、大用户量运营方面经验丰富,海外发行前景可观。

4Q21社交网络收入291亿元,同比增长4%。1)腾讯视频内容供给充足,1Q22剧集《开端》出圈或推动会员渗透率提升。2)在线音乐付费会员数7620万人,付费率12.4%,创历史新高。

4Q21广告业务收入215亿元,同比下降13%,多行业需求疲软,影响或持续至22年前三季度。1)社交广告同比下降10%,主要系广告联盟、朋友圈广告减少;2)媒体广告同比下滑25%,主要系腾讯视频、腾讯新闻收入下滑。

4Q21金融科技及企业服务收入480亿元,同比增长25%;占总收入比33%,首次超过网络游戏,成为公司第一大收入来源。1)金融科技:微信支付生态持续强化,商业支付保持增长。2)企业服务:持续整合企业微信、腾讯会议、腾讯文档,打造差异化CRM服务。

微信生态持续完善,线下场景商业化拓展。微信用户数保持增长,视频号内容、用户端发展顺利,小程序商业化生态逐步丰富,微信生态商业化前景广阔。腾讯加码硬科技投资,短期利润端增速减缓,争取长期可持续增长。

盈利预测:考虑当前互联网行业估值整体承压,下调各业务相对估值倍数分别至网络游戏/数字内容/网络广告18x/15x/15xPE,金融科技/云服务6x/7x PS。游戏“全球化研发+发行”布局持续加码;微信生态有望驱动广告业务复苏;B端业务成长性明确。

风险提示:监管不确定性,流量红利消退,游戏表现不达预期,竞争加剧。

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