8月出海手游收入TOP30:腾讯(00700)网易(NTES.US)稳居前两位,多款老产品创历史新高

43555 9月11日
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本文来自微信公众号“手游那点事”,作者:虹彤。

昨天(9月10日),数据分析公司SensorTower发布了2019年8月中国游戏出海报告,报告揭示了8月中国手游在海外的收入TOP30。

延续7月份榜单的固化趋势,8月份的出海手游收入TOP30中未出现新上榜游戏。《PUBG Mobile》和《荒野行动》两款战术竞技类手游稳居第一、第二名,而莉莉丝的《万国觉醒》及《AFK Arena》排名持续上升,分别位列TOP3和TOP4。除此之外,据SensorTower透露,《无尽对决》《风之大陆》《崩坏3》等多款老游戏月收入创下历史新高。

结合SensorTower不久前发布的中国手游发行商8月收入TOP30来看,近半上榜厂商均为出海收入榜的常客,旗下主推产品也主要面向海外市场,“出海”带来的营收增长十分可观。

以下是手游那点事带来的相关解读:

一、《AFK Arena》月流水高涨54%,莉莉丝两款手游均入围收入前五

来到2019年下半年,莉莉丝在出海市场依旧十分强势。旗下卡牌放置类手游《AFK Arena》排名上升6位,一举打入8月份出海收入榜第4名。SensorTower数据显示,7月底《AFK Arena》在台湾市场发行,从而迎来收入新高,8月全球收入超过3000万美元,较7月大幅提升54%。

与此同时,莉莉丝另一款SLG游戏《万国觉醒》也重回出海收入TOP3的位置,8月份收入环比增长18.6%。

从台湾App Store游戏畅销榜排名来看,《AFK Arena》在该市场的表现十分稳定,至今仍保持在TOP3以内。

回顾莉莉丝2018年下半年以来的市场表现,可以用“稳中有升”来概括。在8月中国手游发行商全球App Store & Google Play的收入排名中,莉莉丝位列第三,排名仅次腾讯(00700)网易(NTES.US)。

在8月份的Google Think Games游戏峰会上,莉莉丝联合创始人张昊谈到了《AFK Arena》和《万国觉醒》。在他看来,《AFK Arena》在全球市场取得突破,主要在于其突出的美术风格。这款放置类手游借鉴了欧洲教堂壁画风格和色彩、并与欧美的流行卡通风格进行了结合,经过多次线上测试不断打磨,才呈现出如今的效果。

莉莉丝发行负责人张子龙在接受媒体采访的时候也曾提到,莉莉丝在发行过程中十分注重美术风格在全球市场的适配性,产品预研阶段会先在广告平台进行多套美术素材测试。

二、网易两款战术竞技类手游收入环比增长超50%,IP联动效果显著

8月,网易旗下两款战术竞技类游戏《荒野行动》和《第五人格》的海外收入再创新高,并且主要助力来自于IP联动。从收入排名来看,《荒野行动》稳居TOP2,而《第五人格》排名上升5位、拿下第13名。

SensorTower在报告中表示,得益于在日本市场《妖精的尾巴》联动限时活动开启,《荒野行动》海外预估收入创历史新高,突破5300万美元,环比增长69%,8月份日本市场贡献的收入占该游戏海外收入的98.5%。《荒野行动》上一个收入最高的月份是2018年11月,达到4700万美元,新纪录较去年11月增长12.7%。

《第五人格》则是与日本国民级RPG游戏《女神异闻录5》联动后,同样迎来海外收入历史新高。8月该游戏海外收入环比增长51.7%,同比增长144%,其中近80%来自日本市场。

值得注意的是,回顾网易今年以来的手游市场表现,可以明显感受到“出海”已经成为了网易的新标签,而日本市场则是其打入出海头部厂商位置的最主要因素。

从SensorTower发布的Q2日本手游市场大盘及国产游戏出海日本的相关数据来看,网易《荒野行动》《第五人格》《明日之后》《大三国志》均跻身出海日本收入TOP20,下载量方面网易同样有四款手游打入TOP20,分别是《Cyber Hunter》《明日之后》《荒野行动》和《第五人格》。

从游戏类型来看,这几款手游主打的均是PVP玩法,而这与日本本土手游市场以PVE为主的情况相反。除了在选择出海游戏品类上切中了日本用户的需求空白,网易在游戏上线后便扎身日本市场深耕本地化,不同于其他国内厂商出海日本的本地化战略,网易的角度做得更加独特,也更加彻底,这从《荒野行动》一系列的营销活动和IP联动中可见一斑。

三、《无尽对决》等多款游戏收入创历史新高,TOP30入围门槛为月流水650万美元

除了网易和莉莉丝,8月份的手游出海收入TOP30中,不少“熟面孔”的收入均迎来了历史新高,由此也带动了游戏排名上升。

SensorTower报告显示,FunPlus的二战题材SLG手游《Z Day: Hearts of Heroes》的海外收入创下历史新高,重回出海收入TOP30行列。再加上《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》,FunPlus旗下三款SLG产品再次同时打入出海收入榜TOP30。纵观整份榜单,SLG依旧是出海吸金主力。

二次元品类在8月份也迎来了新增长。米哈游《崩坏3》在8月中旬推出了新版本,助力游戏海外收入创历史新高,环比增长114%,同比增长163%,再次见证二次元游戏的爆发力。紫龙游戏的《风之大陆》则在韩国市场迎来新的营收增长,8月韩国玩家贡献了该游戏海外收入的32%,仅次于日本玩家(35%),同期海外收入环比增长22.8%,跻身榜单前十。

此外,得益于拳皇皮肤的号召力,沐潼科技的MOBA手游《无尽对决》也在8月份迎来收入历史新高,8月收入环比增长29.3%,同比增长94.7%。

整体来看,中国厂商在经历过探索期后,对海外市场的本地化愈发得心应手。据SensorTower透露,8月份的手游出海收入TOP30的入围门槛为月流水650万美元(约4634万人民币)。从本次榜单多款老游戏收入再创新高的情况来看,未来出海收入榜的入围门槛或将越来越高。

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