业绩会实录 | 金山软件(03888):云服务市场竞争仍将持续5到10年

41008 4月3日
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艾宥辰

3月28日,金山软件(03888)在香港举行2018年年度业绩发布会。

会上,公司执行董事兼CFO吴育强表示,经历过2018年的艰难时刻,公司在2019年算是松了一口气。公司最坏的时候已经过去,2019年公司的游戏会有大幅提升,预期高于同行业增速。其中《剑网3:指尖江湖》有望很快与大家见面,《剑侠情缘2》也将于2019年推出。此外,公司其他两个业务也会有很好的发展。

智通财经APP了解到,2018年公司收益59亿元人民币,同比增长14%;母公司拥有人应占溢利3.89亿元,同比减少88%;每股盈利0.29元,不派息。

其中,来自网络游戏业务的收益为25.52亿元,较上年减少18%,年度减少主要由于现有游戏的收益减少,部分被新手游的贡献所抵销。2018年来自云服务的收益为22.175亿元,较上年增长66%,增长主要由移动视频及互联网行业强劲的客户使用量所推动。来自办公软件及服务以及其他的收益为11.37亿元,较上年同期增长56%。

以下是智通财经整理的业绩会问答实录。

问:是否有打算将WPS等业务板块拆售的计划?

答:短期内不会考虑,我们对公司三块业务板块的未来发展都充满信心。我们的现金流非常充裕,短期内不会考虑将某块业务拿出来出售,对于金山来讲完全没有必要。

问:云服务约在何时能够变现?

答:中国的云服务现在刚起步,未来该行业是万亿级的市场。相比于万亿级市场,如今中国云服务头部几家公司的收入合计仅几百亿,还处于刚起步阶段。同时,云服务方面不仅我们是亏损的,其他大公司的亏损率也保持在20%-25%。这并不表示云服务不能盈利,而是大家都意识到云竞争还处于初始阶段,都保持着相当规模的投入。

就我个人的判断,云市场的竞争至少还会持续5-10年,绝不会在2-3年内结束。即使以现在中国云市场的规模来看,假设能够每年保持全部150%的增长,三五年内也只能达到1000、2000亿的规模,距离大家预想的万亿市场依旧处于早期,因此应当用5-10年来看这个市场。预计未来三五年云行业仍会保持在一个较大的亏损状态,为争夺未来更广阔的市场做好铺垫,打好基础。

问:手下有多少游戏已经获得版号?有无具体时间表?

答:除《剑网3:指尖江湖》和《剑侠情缘2:剑客行》以外,现在拿到版号的还有一款SMG的策略类游戏,也计划于今年内上线,但由于目前还没有进行过对外测试,因此还没有对外宣传。截至目前手中有3款已经有版号的游戏。《剑网3:指尖江湖》预计于5月底、6月初进行推出,《剑侠情缘2:剑客行》约会在8月底、9月初推出。

另外还有5款左右在申请版号的过程中,其中有2款产品本身已经比较完善了。一个是我们与B站合作的《少女咖啡枪2》,现在改名为《双生视界》;另一款为与日本史克威尔·艾尼克斯(SQUARE ENIX)合作的FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS(简称FFBE),其中文名暂定为《最终幻想:勇气启示录》,公司获得了其中国区的代理权。这两款产品的完成度较高、测试情况较好,但版号仍在申请当中。另外3款左右的游戏仍在申请版号,但就算申请下来,最快也在明年推出。

问:游戏版号审批上是否会对防沉迷系统着重要求,与过去有何区别?

答:关于版号审批是否会增加某些新的环节,从目前来看在大体步骤上没有太多区别,但对于细节的关注更多,周期相对更长一些。防沉迷系统在过去十年一直都有,而后来发现许多小朋友用父母的号注册,甚至用父母的信用卡去消费。未来会更加完善,如越来越多的厂商会逐渐加入人脸识别功能。

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