索尼(SONY.US)CEO:云游戏仍面临诸多难题 未来或为此部署AI

273 6月5日
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庄礼佳

智通财经APP获悉,索尼(SONY.US)首席执行官Kenichiro Yoshida在接受采访时表示,该公司仍在关注云游戏的发展,并可能在未来某个时候为此部署人工智能。Kenichiro Yoshida表示,云游戏目前还面临着诸如网络延迟、服务器成本等难题,最大技术挑战是延迟问题。他表示,游戏发烧友希望获得最快速的游戏响应,但是云游戏可能并不理想。不过,他也表示,索尼未来可能会利用旗下的人工智能产品GT Sophy来增强云游戏的体验。

诸如OnLive和谷歌(GOOG.US)的Stadia等云游戏服务都没有成功,但微软(MSFT.US)的Game Pass订阅服务却在增长。索尼正准备在未来几个月进军云游戏领域,该公司正努力将业务范围从游戏机拓展至移动游戏领域。索尼在去年收购了独立游戏工作室Bungie Inc.,这可能会加速索尼在PlayStation游戏机等平台上提供更多服务型游戏(Live-Service Game)的努力。

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