港股概念追踪 | 产生变革式影响!首个游戏版ChatGPT实装 引领行业新一轮爆发(附概念股)

123 2月16日
share-image.png
谢青海

智通财经APP获悉,2月15日,网易旗下武侠手游《逆水寒》宣布实装国内首个游戏版ChatGPT,让智能NPC能和玩家自由生成对话,并基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。该手游已经获得版号,预计将于2023年年内上线。中信建投表示,游戏行业与AIGC具有天然适配性,有望带来游戏行业新一轮爆发,同时游戏行业将带来变革式影响。

《逆水寒》手游是网易雷火研发的开放世界MMORPG手游,于2023年1月17日拿到版号,目前全网已有超1288万位玩家预约。不少首测玩家在闯荡江湖过程中已经发现,逆水寒手游里有些NPC“很不一样”。不一样在于,这些NPC能和玩家自由对话,并且基于对话内容,自主给出有逻辑的行为反馈。这就是偷偷实装的“完全由AI驱动的高智能NPC”。

根据官方介绍,“逆水寒 GPT”采用了大量来自网易伏羲人工智能实验室以及网易雷火事业群的AI技术。2021年10月,浙江省科学技术厅发布的“尖兵”“领雁”高新科技研发攻关计划中,由网易集团高级副总裁、网易雷火事业群总裁胡志鹏挂帅的“超大规模预训练模型云平台”项目便已入选,这正是“首个游戏GPT”起点。

逆水寒智能NPC运用的技术与ChatGPT同源。只不过ChatGPT学习范围更广,更像是搜索引擎;而“逆水寒GPT”的预训练内容大多是武侠小说、历史书、诗词歌赋等内容,被约束在“一个大宋江湖里的人”,避免出现出戏的情况。

值得注意的是,《逆水寒》手游在微博上写道:作为开发组打造“万物皆可交互”自由开放世界目标的重要一环,逆水寒GPT的功能可不只是陪聊写作业,而将为你提供一个过足大侠瘾的真实舞台。

除了网易,腾讯方面也称目前在ChatGPT和AIGC相关方向上已有布局,专项研究也在有序推进,“腾讯持续投入Al等前沿技术的研发,基于此前在AI大模型、机器学习算法以及 NLP等领域的技术储备,将进一步开展前沿研究及应用探索”。

政策面上,游戏板块也有利好。此前2月10日,国家新闻出版署发布2月国产网络游戏审批信息,共87款游戏获批,其中包括腾讯(00700)旗下的《王者万象棋》、网易(09999)旗下的《梦幻西游:时空》、中手游(00302)的《城主天下》、心动公司(02400)的《香肠派对》端游等。

国信证券表示,从玩家体验上看,生成式AI有望实现玩家通过自然语言与NPC实现互动,AI根据玩家表达,实时生成剧情互动推进,在游戏剧情方面实现千人千面的个性化体验。

中信建投表示,游戏行业与AIGC具有天然适配性,有望带来游戏行业新一轮爆发,同时游戏行业将带来变革式影响。首先AIGC将降低制作成本,提升质量,提高效率,打破游戏行业“质量、效率、成本”的不可能三角;其次,将创造全新玩法和体验,AIGC有望带来内容质量的变革式提升;再次,AIGC还有望使精品化游戏的供给或将大幅增长。

相关概念股:

网易-S(09999):公司《逆水寒》手游宣布实装国内首个游戏版ChatGPT,且已新获版号,有望成为2023年爆款游戏;海外建议关注《哈利波特》上线时间及后续表现,同时期待《永劫无间》手游和《燕云十六声》版号进展。

腾讯控股(00700):公司称目前在ChatGPT和AIGC相关方向上已有布局,专项研究也在有序推进,腾讯持续投入Al等前沿技术的研发,基于此前在AI大模型、机器学习算法以及 NLP等领域的技术储备,将进一步开展前沿研究及应用探索。

心动公司(02400):开源证券点评表示,ChatGPT开启商业化或预示着生成式AI市场空间打开。建议积极关注AIGC在游戏、视频、文本、音乐的应用进展,继续重点推荐心动公司(关注《火炬之光:无限》后续上线进展及核心储备游戏《铃兰之剑》《心动小镇》国内版号获取情况)

汤姆猫(300459.SZ):目前公司团队已尝试应用ChatGPT模型进行AI交互产品开发的初步测试。公司汤姆猫家族IP的智能交互属性与ChatGPT有着较高的契合度。借助最新技术,有望将“会说话的汤姆猫”在未来迭代为“会聊天的汤姆猫”,为用户打造更逼真、更人性化的交互体验。ChatGPT模型的应用尚处于前期测试阶段,产品效果及未来的市场表现存在一定不确定性。

相关港股

相关阅读

SensorTower:1月腾讯(00700)《王者荣耀》全球吸金2.5亿美元 蝉联全球手游畅销榜冠军

2月16日 | 刘家殷

板块异动 | 多家头部游戏企业入选“2022年全球移动游戏市场中国企业竞争力25强” 网络游戏概念股异动拉升

2月16日 | 刘家殷

万联证券23年传媒业策略:低估值存修复空间 关注细分市场机遇

2月15日 | 张计伟

华泰证券:23年游戏行业复苏可期 关注估值业绩双击机会

2月15日 | 张计伟

伽马数据:2022年中国游戏市场实际销售收入为2658.84亿元 同比下降10.33%

2月15日 | 刘家殷