直击调研 | 宝通科技(300031.SZ):预计到2025年智慧矿山渗透率将提升到25% 《剑侠世界3》上线收入已有近2亿

348 1月3日
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杨万林

智通财经APP获悉,2022年12月,宝通科技(300031.SZ)在接受调研时表示,2022年上半年,数字化输送带在智慧矿山领域的市场占比已接近60%,出口业务同比增长近20%。公司表示,目前整个智慧矿山的建设渗透率比较低,预计到2025年渗透率将提升到25%,未来基本上会有4-5倍的空间。在元宇宙领域公司成立了子公司海南元宇宙和上海荷笛,并投资控股子公司哈视奇以及参股公司一隅千象、南京八点八、诺华视创等公司。移动互联网业务,公司目前的产品储备还是非常丰富的,自研产品有5款,公司已储备不同语言版本的游戏近20款,拥有正在运营的游戏超过70款。公司流水比较靠前的几款游戏产品有《剑侠世界3》《龙之怒吼》《伊苏》《King'sThrone》等产品,其中,《剑侠世界3》上线几个月收入贡献已有近2亿。

据宝通科技介绍,今年受多因素影响,公司今年上半年两个业务板块尤其是移动互联网板块受到了比较大的压力和影响,也是近几年业绩承压最大的一年。2022年1-9月,公司实现了营业收入238,792.30万元,同比增长21.09%;实现归母净利润为10,078.57万元,同比下降了69.76%。2022年7-9月,公司实现营业收入86,234.47万元,同比增长35.25%;实现扣非归母净利润为6,131.79万元,同比下降25.99%。前三季度,公司业绩受汇率波动影响很大,因为公司与子公司之间的关联借款业务,汇兑损益影响了-4591.54万元。

工业互联网业务,今年下半年,公司确立了“绿色化、智能化、一体化和全球化”的发展战略,确保经营业绩的稳定增长。2022年1-9月,公司实现了营业收入11.34亿元,同比增长超过40%。基于当下整个大背景下,公司认为工业互联网取得这样的成绩还是很不容易的。

较去年同期,公司新组建了新宝龙和澳洲收购的美卓团队,团队人员增加约200人,所以整体薪酬及募投项目达产后固定资产计提折旧都有增加。公司通过数字化输送带切入智慧矿山的建设,从数字化输送再到在线监测硬件产品,最终构架出工业软件,实现软硬件结合。目前整个智慧矿山的建设渗透率比较低,到2025年渗透率预计将提升到25%,未来基本上会有4-5倍的空间,给公司带来快速增长的机会。

公司在研的产品包括数字化输送带产品、智能在线监测产品、AR/VR/MR智能设备、裸眼3D显示设备等。目前,公司已经在北京、上海以及山东成立子公司,重点突破智慧矿山、智慧港口、智慧工厂等领域。从产品运营来看,数字化输送带产品主要由子公司百年通、新宝龙承载;智能输送系统服务主要由子公司宝通智能物联承载。总体来说,市场空间是非常大的,公司的防撕裂输送系统已推广应用到露天矿、钢铁领域,其他如测厚输送系统、接头输送系统等也已按计划向市场全面推广中。

目前,公司数字化输送带产能基本满产,公司的数字化输送带产品有耐高温、钢丝绳、芳纶带等产品。今年,公司与全球知名矿产资源公司必和必拓共同研发的世界首条碳中和输送带产品正式下线,该产品获得全球权威领先认证机构SGS颁发的全球首张钢丝绳芯输送带产品“PAS2060碳中和达成宣告核证证书”。同时,公司大力拓展智慧矿山领域市场,提高芳纶带等高附加值产品市场占有率,2022年上半年,数字化输送带在智慧矿山领域的市场占比已接近60%,出口业务同比增长近20%。

智能一体化业务,矿山智能一体化运营服务是公司工业互联网业务板块重要的组成部分,也是公司未来重点拓展的业务。在智能一体化业务推进方面,公司的战略合作伙伴有兖矿能源、踏歌智行、一隅千象等公司。公司与兖矿已经合资成立山东新宝龙和山东宝能智维公司,共同推动智能化输送带产品、服务技术与煤炭产业融合发展新模式。目前,公司在板块内部正在进行营销方面的改革,已经组建了矿山一体化业务团队。

元宇宙业务,公司在虚拟现实领域也进行了很早的布局,公司在元宇宙领域成立了子公司海南元宇宙和上海荷笛,并投资控股子公司哈视奇以及参股公司一隅千象、南京八点八、诺华视创等公司。哈视奇不仅在游戏领域深耕多年,在工业领域也完成了多个商业场景应用,如矿山井下智能输送、无人驾驶矿卡、井下安全培训等智慧矿山、智慧港口、智慧工厂的数字场景构建。同时,公司也在积极储备云游戏中关键“云化技术”,联合哈视奇与游戏研发团队,已开发多款游戏DEMO,实现了在AR/VR/XR终端的适配。其中,上海荷笛负责BOTONSPACE1产品的推广,该产品可应用的领域较多,包括文旅、游戏、工业等场景。

公司已在无锡、上海、苏州设立了展馆,并与银亚集团签署了战略协议,未来公司将基于元宇宙产业技术布局和产业生态伙伴,共同打造大健康与环保健康产业、数字卫生与防疫产业、工业元宇宙与产教融合产业、元宇宙与非物质文化遗产(数字资产)产业、元宇宙与城市交通系统等具体合作生态,共同进行市场开拓。

公司已拥有的元宇宙数字化产品有裸眼3DMR空间数字人“彤”、数字孪生智慧矿山系统和BOTONSPACE1等。公司正在推动虚拟数字人和Boton Space1更好的结合。在元宇宙领域,公司在AR/VR、裸眼3D、数字孪生等元宇宙技术方面进行深耕,提供工业场景数字化解决方案。

移动互联网业务,公司游戏储备较多,上半年公司加大了国内和国外的推广力度,也加大了自研(定制)产品的投入,同时优化了产品的结构。2022年1-9月,实现了营业收入12.54亿元,同比上升7.20%。首先,公司在国内外发行的产品有《终末阵线》《元素方尖》《剑侠世界3》《有杀气童话2》《DK》《卧龙吟2》等19款产品;其次,公司优化产品结构,关停了《星云纪》《黑暗与荣耀》等17款表现不达预期的海外游戏项目;第三,俄乌影响,海南高图在俄罗斯境内运行的《WarandMagic》《King'sThrone》《DragonStormFantasy》三款产品流水也出现了一定程度下滑;第四,公司加大了对自研定制产品《D3》《BLOODLINE》《DHS》等的投入。

公司自研业务从2019年正式开始,目前的自研产品有3款。公司通过海南高图和聚获网络延伸全球研运一体业务,进一步拓展更具壁垒的大市场(日本、欧美、中国等市场),通过加大对自研定制产品《D3》《BLOODLINE》《DHS》等的投入,加强游戏开发与内容制作,丰富游戏品类。公司目前的产品储备还是非常丰富的,自研产品有5款,公司已储备不同语言版本的游戏近20款,拥有正在运营的游戏超过70款。目前,公司流水比较靠前的几款游戏产品有《剑侠世界3》《龙之怒吼》《伊苏》《King'sThrone》等产品,其中,《剑侠世界3》上线几个月收入贡献已有近2亿,其他几款都是比较长线的产品。

公司在工业互联网和移动互联网业务投入都比较大。公司目前在北京、上海组建团队,加大科技创新投入;其次,移动互联网领域,加大了国内和自研定制产品《D3》《EOW》《DHS》《FOG》《TAG》等自研、定制产品的投入。目前,公司已经逐步形成以韩国、东南亚、港澳台、日本、欧美等市场为业务核心,支撑对全球其他新兴市场的开拓和探索,并已经将产品推向俄罗斯、中东以及国内等其他市场,逐渐形成全球游戏发行与研运一体业务。

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