索尼(SONY.US)“China Hero”第三期开启 计划扩大中国游戏市场份额

441 11月23日
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卢梭 智通财经资讯编辑

智通财经APP获悉,索尼(SONY.US)在周二表示,将扩大一项此前的计划,以认证和孵化中国制造的游戏,与另一竞争对手微软(MSFT.US)争夺中国游戏市场的份额。索尼中国游戏制作总监Bao Bo表示,该计划将在每款入选游戏上投入超过100万元人民币(约140,080美元),不仅会资助小型的团队,还会资助拥有数十名或更多工程师的大型团队。

这家日本科技巨头的计划是在中国成都举行的一场活动上所公布,该活动旨在重新启动之前的“China Hero”计划,该计划此前因新冠疫情而暂停。

“第三期的规模将远远超过之前两期,”Bao Bo表示,并补充称索尼将发行一些游戏,其PlayStation工作室将支持已入选的项目。

索尼表示,它将成为《失落之魂》和《铃兰计划》的发行商,这两款游戏在前两期中均已入选。“China Hero”此前已在2017年和2019年推出了前两批游戏,支持了17款游戏,其中7款已经进入市场。

这是索尼多年来在中国的策略的一部分,这也最终使索尼在China Hero计划之外与中国热门游戏《原神》达成了利润丰厚的独家协议。

该公司在中国售出350多万台PS4主机,索尼专注于游戏的子公司索尼互动娱乐公司(SIE)的首席执行官Jim Ryan表示,自PS5于2021年5月在中国推出以来,该公司在中国销售了大约67万台PS5。

SIE(上海)总裁江口达雄表示,索尼的目标是PS5游戏主机销量为PS4的两倍,他相信China Hero计划可以帮助实现这一目标。“我们希望世界各地的游戏玩家能够更好地理解来自中国的创意。我一直有一个梦想,就是让主机游戏成为中国玩家日常娱乐的一部分。”

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