伽马数据:8月中国游戏市场实际销售收入200.07亿元 环比下降3.85%

208 9月23日
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杨万林

智通财经APP获悉,9月23日,伽马数据发布《2022年8月游戏产业报告》。数据显示,2022年8月,中国游戏市场实际销售收入200.07亿元,环比下降3.85%,高于上月的环比增长率。但同比下降仍达到了21.91%;中国移动游戏市场实际销售收入139.57亿元,环比下降4.63%,同比下降27.45%,规模创近6个月新低;中国客户端游戏市场实际销售收入为52.41亿元,环比下降0.94%,部分头部产品流水下滑成主因;流水测算榜TOP10中,5款产品排名不变,最高排名变化上升7名,无新游上榜。

2022年8月中国游戏市场规模:环比降幅收窄,新品、夏日活动发挥作用

受部分用户游戏时长同比下降以及游戏支出意愿下降等影响,2022年8月中国游戏市场实际销售收入延续7月趋势,同比环比双降,暑期档整体表现不达预期。但受益于移动游戏,本月环比降幅有所收缩,原因主要有二:一方面,部分上月新品上线时间较晚,使得大部分流水在8月释放,进而提振市场表现;另一方面,在夏季举办“夏日活动”已成为部分产品与用户的共识,且流水表现通常较佳,本月以二次元为代表的多款产品开启此类活动。

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

2022年8月客户端游戏市场规模:环比增长率由正转负

2022年8月,中国客户端游戏市场实际销售收入低于去年同期,环比增长率也由正转负。原因有二:一是《地下城与勇士》《英雄联盟》等头部产品流水下降;二是头部产品活动总数量下降,且活动侧重于促活、拉动回流,付费活动相对较少。同时其他表现相对较优产品难以抵消减量。

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

2022年8月移动游戏市场规模:环比反弹 降幅收窄

2022年8月,中国移动游戏市场实际销售收入环比下降4.63%,较上个月降幅收窄,其原因除部分新品贡献流水收入外,一些老产品的夏日促销活动也发挥了作用。虽然出现反弹,但同比下降仍达到27.45%,创近6个月新低。原因在于:部分头部产品流水下滑明显;另一方面,本月多数新游仍表现不佳,未提供有效增量。

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

数据来源:中国游戏产业研究院&伽马数据(CNG)

移动游戏流水测算榜TOP10:最高排名变化上升7名

2022年8月,流水测算榜TOP10中,5款产品排名不变,《暗黑破坏神:不朽》排名上升至第三。《暗黑破坏神:不朽》8月均保持在iOS游戏畅销榜TOP5以内。《英雄联盟电竞经理》8月26日推出“IG冠军卡”活动,有效刺激流水增长,活动推出后直至月底该产品始终保持在iOS游戏畅销榜TOP10以内。

数据来源:伽马数据(CNG)

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