青瓷游戏(06633)中期实现收入2.68亿元 海外业务及游戏储备进展良好

332 8月23日
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董慧林 智通财经资讯编辑

智通财经APP讯,青瓷游戏(06633)发布2022年中期业绩,收入约人民币2.68亿元(单位下同),毛利1.66亿元,公司权益持有人应占亏损7567.1万元,同比收窄19.3%;研发开支同比增加208.4%至5560万元。

自研游戏方面,《最强蜗牛》于2020年6月正式上线,是 公司自主开发的放置类游戏。其推出后一年内取得流水超过人民币18亿元,截至2022年6月30日取得累计流水约人民币24亿元,表现依然强劲。截至2022年6月30日,游戏累计注册玩家超过2281万人。2022年上半年,游戏的平均MAU超过155.2万人,平均MPU超过20.7万人。《最强蜗牛》自推出以来至2022年6月30日的平均每周玩家留存率超过26.1%。

《最强蜗牛》于2022年6月份在日本地区顺利发行,上线首周即获得日本地区iOS免费游戏排行榜及GooglePlay免费游戏排行榜双榜榜首,并登上日本地区iOS游戏畅销榜前十位,上线2个月累计实现流水约人民币6750万元,正筹备泰国及北美地区上线。公司亦发布了如“最强蜗牛二周年庆典––熊猫乐园”、“埃罗神域”等主要的游戏版本更新,并与《喜羊羊与灰太狼》及《大闹天宫》进行了联动,进一步提升游戏内容对玩家的吸引力。2022年上半年,游戏产生收入共计约人民币2.348亿元。

截至2022年6月30日,该集团累计注册玩家达7616万名,较去年年末增长约5.8%。2022年上半年,月均活跃用户数达约235万名,ARPPU达人民币209元。

此外,该集团的游戏储备也于近期获得重要进展。该集团与中手游进行合作,将在指定平台联合发行手游《新仙剑奇侠传之挥剑问情》;该集团亦将发行一款结合了放置类玩法及美少女换装元素的手游《代号:Key》。预期上述游戏的发行将助推集团业务持续发展。展望未来,该集团将凭借研运一体的强大竞争力,继续丰富游戏题材,扩展集团的“青瓷宇宙”。


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