陈湘宇1个月5次增持创梦天地(01119) 潮玩布局持续加码

329 2月10日
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汪婕

在不到一个月的时间里,创梦天地(01119)董事会主席兼首席执行官陈湘宇连续五日增持公司股票。

根据智通财经APP的统计,在1月24-28日期间,陈湘宇共增持公司117万股股票,涉资595.4万港元,最新持股比例上升为18.85%。

陈湘宇之所以多次增持公司股票,主要源于对公司潮玩布局的信心。

1月27日,创梦天地控股子公司获“胖大脑洞家族”系列产品在大陆地区的合作。创梦天地将拥有该系列IP现有产品在中国大陆地区的经销及全品类商业化的独家运营权和新品开发权,包括不限于自行开发手办等系列潮玩衍生品。

同日,创梦天地与深圳市关山月美术馆馆长陈湘波,联合发起“虎虎生风”数字艺术藏品公益创作活动。9款数字艺术藏品将在腾讯云“至信链”平台首次发行,共计发行2600份。

公司2021年取得 QQfamily IP 授权,并与腾讯签订 QTX 潮玩展合作协议以及取得腾讯《QQ 系列形象》策划、制作和销售潮玩产品的授权。

随着系列IP的不断签约,创梦天地预期的潮玩布局逐渐显现。而在向潮玩领域开疆破土的同时,创梦天地得以得到股东方的力挺。

1月19日,创梦天地完成7228万股配售,配售价每股5.92港元,有熊少明、凯思博投资等五位投资方,募资净额约4.27亿港元。

而此前的2021年11月28日,创梦天地宣布,腾讯、创梦天地创始人与CEO陈湘宇、雷俊文(创梦天地CFO与投资负责人)签署协议认购公司股份,所得款项净额约1.945亿港元。其中陈湘宇和腾讯的出资都大约是7780万港元,约合人民币6362.48万元。

按人民币0.8178元/1港元的汇率计算,这两笔投资合计约人民币5.08亿元。这些资金中,约1.06亿元将用于线下店,也就是在中国内地一二线城市的热门商圈开设QQfamily线下店。预计在2022年内使用。

由于国内IP变现尚处早期阶段,中国原创IP衍生品变现的开发潜能未完全挖掘。对标海外,腾讯系列IP衍生品潜力未得到完全开发,仍有较大的变现空间。因此,潮玩业务或将促进公司营收结构持续优化,带来一条全新的收入增长曲线。

创梦天地的潮玩业务方面主要依托于腾讯体系IP,主攻手办、联名款等高单价品类。携手腾讯、索尼,打造“线下主机游戏体验+IP衍生品零售”的新消费场景。截至2022年1月21日,公司IP衍生品品类主要为潮玩,后续有望拓展至帽衫等产品形态。

截至2021年1月21日,公司共开设有18家线下门店,其中“好时光”门店9家,QQfamily 9家,门店集中于广州、深圳地区。公司在路演中表示,现有单店人数已突破一万,深圳欢乐海岸QQfamily旗舰店预计一年2000万的收入,标准店的预计营收能达1000万。

根据公司披露的标准店模型,单店月毛利率为 45%,其中潮玩业务毛利率为 35%,主机体验及零售毛利率为 63%。随着潮玩产业链布局,公司自有设计内容收入占比增多,预计潮玩业务毛利率有较大的提升空间。

腾讯为创梦天地第一大机构股东,索尼、京东为公司基石投资者,依托于各投资者资源,公司的产品品类有望逐步丰富,助推公司营收增长。在一次交流中,公司表示将成为腾讯唯一线下白潮玩官方旗舰店。

西南证券研报指出,腾讯是创梦天地第二大股东,第一大机构股东;索尼则在港股上市前成为公司的基石投资者,且创梦天地是索尼投资的第一家中国游戏公司。创梦天地的线下业务也与这两家公司深度绑定。腾讯和索尼向实体店输入资源,也通过实体店扩大IP流量和主机展示。

除却潮玩之外,创梦天地亦侧重与腾讯在游戏发行方面的合作,其于2022年通过腾讯发行两款公司自研的游戏。预计首款自研三消手游《女巫日记》将于 2022 年海内外上线。端游竞技类《卡拉比丘》2022年毛利率水平或将超2021。游戏衍生IP或将促进公司潮玩业务的发展。

创办于2009年的创梦天地是中国领先的数字娱乐平台,线上以精品游戏为核心的数字内容服务、线下以“一起玩”综合娱乐体验中心,组成的独特“线上+线下”融合的数字娱乐平台。

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