CMON(08278)发布公告,2016年度公司收益为2100万美元,同比增长22.1%;毛利为1070万美元,同比增长21.6%;公司权益持有人应占年度溢利及全面收益总额为100万美元,同比减少44%;每股盈利约为0.0007美元;不派息。
公告称,年内集团推出共43款游戏,当中包括39款棋盘游戏、三款模型战棋及一款手机游戏。
此外,年内集团收益增长的主要原因是2015年下半年起推出的棋盘游戏的销售额获确认,包括《Rum & Bones: Second Tide》、《Arcadia Quest: Inferno》、《Masmorra: Dungeons of Arcadia》、《XenoShyft: Dreadmire》及《The Others: 7 Sins》。
该公司表示,北美洲及欧洲仍为集团的主要市场,年内北美洲及欧洲销售合共佔总收益约92.4%,较2015年度约91.6%小幅上升。此乃主要由于最近于2016年3月加盟的新销售经理的努力所致,且彼与美国批发商有强大工作关系。于2017年1月,我们已聘任一名新销售人员负责欧洲销售。