SensorTower:4月美国手游市场收入创新高 中国手游市场收入继3月进一步上涨

19550 5月8日
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本文来自SensorTower。

由于全球多个国家处于居家隔离状态,4月以美国为首的西方手游市场收入创历史新高,成为全球手游市场的增长引擎。与此同时,中国手游厂商在3月实现14%环比增长的基础上,本期收入进一步上涨。

Sensor Tower商店情报平台显示,2020年4月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商4月全球吸金超过17.4亿美元,较上期增长6.7%,占当期全球手游总收入27.5%。

特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入。

随着S19赛季开启及新英雄,新皮肤等内容放出,《王者荣耀》4月收入环比增长43%,回归国区iOS手游畅销榜榜首,并带动腾讯(00700)游戏收入环比增长9%。值得留意的是,在刚刚过去的五一假期首日,《王者荣耀》创日流水历史新高,这款上市超过4年的国民手游仍在不断突破圈层,进一步扩大IP影响力。

由于旗下末日生存SLG手游《State of Survival》收入大幅增长,FunPlus本期收入环比上涨11.2%,创历史新高。同时,2016年底上市的《阿瓦隆之王》,和2017年上市的《火枪纪元》至今收入保持稳定。《State of Survival》与前两款SLG手游在题材上形成互补,进一步扩大了FunPlus在海外的市场版图。

由于欧美大部分地区4月仍实行居家令,博彩游戏达到前所未有的热度。博乐科技旗下多款游戏收入大幅增长,使得发行商收入环比上涨19%,同比激增210%,再创收入新高。

备受市场期待的《公主连结Re:Dive》于4月17日上市,不到两周时间内跻身4月国区iOS手游畅销榜第7名,带领哔哩哔哩(BILI.US)收入环比增长378%,再次让业界见证了二次元手游的爆发力。

乐元素《偶像梦幻祭!! Music》(后文简称: Music)自3月登陆日本市场后,收入稳步递增。与此同时,原作《偶像梦幻祭!! Basic》在加入《Music》的故事和插图后,收入逐渐回升。乐元素在推出衍生作品的同时,也为原作赋予新的活力,本期发行商收入环比增长56%,堪称在日本市场推出原创IP系列的典范。

得益于3D古风养成手游《浮生为卿歌》卓越的市场表现,玩友时代收入在3月环比增长42%的基础上,本期再度上涨30%。作为2020年国内第一个爆款女性向手游,该游戏收入仍保持强劲的增长势头。目前《浮生为卿歌》在国内iOS平均每下载付费为8.9美元,较2018年上市的《宫廷计》手游同期数据增长了28.6%。不过,与差不多同一时期上市的《新笑傲江湖》和《少年三国志2》相比,《浮生为卿歌》iOS平均每下载付费仅为35%左右,显示出国内女性向手游玩家规模已相当可观,但在付费方面仍有广阔的增长空间。

榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还有Tap4Fun,中文在线,卓杭网络,梦加网络,英雄互娱和点触科技共36家厂商。

(编辑:罗兰)

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