中国手游1月TOP30全球吸金逾15.6亿美元,腾讯(00700),网易(NTES.US)居前两位

23962 2月11日
share-image.png
SensorTower SensorTower

本文来自微信公众号“SensorTower”,作者: 战略分析师Nan Lu。

Sensor Tower 商店情报平台显示,2020年1月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商1月全球吸金超过15.6亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。详细榜单变化如下。

本期看点:榜单前五名依然是腾讯(00700),网易(NTES.US),莉莉丝,趣加和灵犀互娱。不过在春假期间,多款二次元手游在中国市场的收入大幅提升,进而推高厂商排名。详情如下。

全球Top5发行商中国厂商占据3个名额

在登陆中国市场之前,莉莉丝《剑与远征》已经是国产出海手游中的佼佼者,位列Sensor Tower 2019全年出海收入榜第11名。在今年1月4日登陆国内市场后,该游戏基本稳居国内iOS手游畅销榜前3,并带领莉莉丝收入环比增长97.8%。相应的,莉莉丝在全球手游发行商的排名,也从上期第12名,上升至本期第5名,仅次于腾讯(第1),网易(第2), Playrix (第3) 和 King (第4),是该发行商迄今为止最好的成绩。

二次元手游国内海外齐增长,成为今年春假受益最大的品类

老游戏方面,今年春假的突出现象是多款二次元手游收入集体大幅上涨。

米哈游《崩坏3》于1月17日推出春节活动后,该游戏在国内iOS市场的收入较12月上涨235.7%,带动发行商收入增长85.6%,从上期第26跃升至本期第11名。

鹰角网络研发的二次元手游《明日方舟》于1月16日开启系列限时活动后,收入环比增长65.6%,回归榜单第20名。在海外市场,《明日方舟》由悠星网络代理发行,凭借在日韩市场的突出表现,该游戏助力悠星网络收入环比增长129.4%,创历史新高,并入围榜单第12名。

得益于《命运-冠位指定》(国服),《碧蓝航线》(国服) 等经典二次元手游在春节期间收入上涨,以及新游《大王不高兴》的贡献,哔哩哔哩(BILI.US)1月收入环比增长26.5%,排名从上期第24名上升至本期第21名。

掌趣科技《一拳超人》凭借动漫IP强大的号召力,1月初成功登陆港台市场,并带动发行商收入环比增长95.3%。

Eyougame旗下二次元放置卡牌手游《诸神学院》 继12月初期登陆港台市场之后,于12月底登陆韩国市场,带动发行商收入环比增长30.8%,并首次入围榜单。

总的来说,除了通过开拓海外市场创收入新高,各厂商在国内的活动相对克制,1月收入也只是顺应春假出现的波动性增长。即便如此,二次元手游在这个时期的涨幅整体高于其它品类。

中国iOS热门手游

1月期间,中国iOS手游畅销榜受春假影响也出现一些品类交替。除了近期上市的《新笑傲江湖》在榜单上占据优势,传统吸金主力RPG和SLG手游让位于玩家基数更大的手游,这种变化在增长值Top10中更为明显。

增长值Top10中,上市4年的《穿越火线》1月收入环比增长172%,创历史新高。从品类分布来看,增长值Top10中竞技和二次元手游各3款,竞速和女性向手游各2款。在这个非常特别的春假,手游作为宅家娱乐首选,不仅活跃度上升,其玩家群体亦进一步拓宽。

榜单之外,入围全球收入Top100的中国手游发行商还有有爱互娱,博乐科技,玩友时代,海彼网络,点触科技,龙腾简合,梦加网络和Six Waves共8家厂商。

(编辑:张金亮)

相关港股

相关阅读

腾讯(00700)系吸金,头条系凶猛,2020年手游行业开了个好头

2月10日 | 智通编选

2019年Q4美国手游市场趋势:女性玩家消费力持续增长,《PUBG Mobile》和《使命召唤手游》共赢

2月6日 | SensorTower

2019年全球手游市场趋势报告:中国再次步入上升通道,《王者荣耀》全球收入预计超14.8亿美元

1月22日 | SensorTower

19年12月出海中国手游收入Top30:腾讯(00700)吃鸡海外版稳居首位

1月10日 | SensorTower

中国手游发行商12月收入TOP30:年底大厂集中开火,B站(BILI.US)重回榜单

1月8日 | 智通编选