全球二次元产业联盟成立 腾讯(00700)成首批发起单位

34193 9月28日
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刘瑞 智通财经资讯编辑

9月28日上午,全球二次元产业联盟(Global ACGN Industry Alliance,以下简称“ACGN”或“联盟”)正式成立。腾讯(00700)、英雄互娱、Ac fun等成为首批发起单位。

智通财经了解到,ACGN是由韩国win Asia one董事长吴承鐘、中国传媒大学动画学院院长黄心渊教授、中娱数字创意产业研究院院长高东旭、鼎晖投资合伙人陈悦天、早鸟投资董事长谢坤泽等共同发起的国际性二次元产业联盟。腾讯、英雄互娱、Ac fun、韩国win Asia one、起凡数字、炫动汇展、Data Eye等36家中外企业成为联盟首批发起单位。

二次元产业是全球泛娱乐产业的重要一环,即将迎来千亿美金的市场份额,是最具发展潜力的新兴产业之一,也是我们中国近年来政府重点扶持的文化产业,二次元内容已经成为三次元世界里必不可少的文化因素。

截至2016年第二季度,二次元用户规模已经达到2.70亿人次,其中核心用户规模达到7000万人次。与此同时,动漫、动画制作水平不断提高,二次元文化与游戏、影视等其他文化形式的联系日趋紧密,但仍存在着专业人才稀缺、商业模式不成熟、社会服务功能不强、原创精良的二次元文化产品较少、合法经营者的权益保护不完善、盗版严重等问题。

值得注意的是,相关人士表示,成立联盟就是为了使这个行业更加规范。

除此之外,近日“星味十足”的中国创意(08368)也瞄准了泛娱乐产业,其以1.22亿元(人民币,下同)收购京江南数娱(北京)科技有限公司51%股权。

中国创意表示,个人化的娱乐消费需求正处于扩张阶段,京江南数娱从事的市场极有潜力。据悉,京江南数娱正在打造一个数字娱乐平台,该平台可以植入电影、音乐、体育、电子竞技等内容,从而建构一个泛娱乐体系。


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