腾讯控股(00700)首季股东应占溢利同比增17%至272.1亿元

31945 5月15日
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董慧林 智通财经资讯编辑

智通财经APP讯,腾讯控股(00700)发布2019年度第一季度业绩,该集团于期内收入为854.65亿元人民币(单位下同),同比增长16%,环比增长1%。毛利为398.2亿元,同比增长7%,环比增长13%。公司权益持有人应占盈利为272.1亿元,同比增长17%,环比增长91%。每股基本盈利为2.877元。

公告显示,于2019年第一季度,该集团收入同比增长16%,主要是受商业支付服务及其他金融科技服务、社交广告及数字 内容服务所推动。

其中,一季度收入按业务划分,增值服务收入为489.74亿元,占总收入57%(2018年一季度:64%);网络广告收入133.77亿元,占总收入16%(2018年一季度:14%);其他收入13.25亿元,占总收入2%(2018年一季度:1%)。

社交及通讯方面微信及WeChat:微信及WeChat的合并月活跃账户数达11.12亿,同比增长 6.9%。在第一季,QQ的智能终端月活跃账户数同比略有增长至逾 7亿。其中,年 轻用户在QQ平台的活跃度提升,其月活跃账户数同比取得双位数增长。

网络游戏方面智能手机游戏收入(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)同比下跌 2%至人民币212亿元,原因是新游戏发佈减少,但由于有季节性活动,上述收入 环比增长11%。在中国大陆市场,智能手机游戏组合的总日活跃账户数取得同比增长,而付费用户数则录得环比增长。《王者荣耀》在一月份发布了内容更新, 提升了用户活跃度,促进付费用户数及收入同比增长。《完美世界手游》(一款基于 有长期歷史的个人电脑IP的3D大型多人在线角色扮演游戏)自推出后,迅速成为 中国最高收入的智能手机游戏之一,并增加了我们角色扮演游戏组合的总日活跃账 户数。由于公司在本季末才发布《完美世界手游》,该游戏在第一季带来大量流水收入,而大部分的流水收入将会递延至往后期间才确认为列报收入,因此该游戏对 本季列报收入的贡献有限。根据App Annie的数据,《PUBG MOBILE》自二月份以来,在国际市场(不包括中国大陆)的月活跃账户数超过1亿,公司在3月份发佈了 新Royale Pass,带动该款游戏收入增长。

于2019年第二季,公司已经并即将发布多款中度至重度游戏,涵盖动作类、角 色扮演游戏及模拟策略类游戏,还有战术竞技类游戏《和平精英》。海外游戏(例如 《堡垒之夜》及《PUBG MOBILE》)推出季度通行证,对于用户活跃度、付费率及收 入均有重要贡献,而我们部分中国主要游戏的季度通行证正处于早期的试验阶段, 例如《穿越火线手游》、《王者荣耀》及《QQ飞车手游》等。

个人电脑客户端游戏收入为人民币 138亿元,同比下跌2%,环比增长24%。 于第一季,主要个人电脑游戏核心付费用户仍保持健康的活跃度。《英雄联盟》加快 推出新皮肤造型,提高了用户活跃度,而最近多款新皮肤造型尤其受欢迎,亦带动 了流水收入的回升。于一月底,《地下城与勇士》发佈了一项重大内容更新,提升了 角色等级的上限,加上在春节推出的促销礼包,付费用户数录得环比增长。

数字内容方面,收费增值服务订购账户数同比增长13%至1.655亿,主要受视频及音乐服务订购数 带动。腾讯视频订购账户数同比增长 43%至8,900万,主要由于自製IP内容颇受欢 迎,例如《怒晴湘西》(即《鬼吹灯》第叁季)、《倚天屠龙记》(根据金庸着名武侠小说 改编)、《斗罗大陆》(第二季)。腾讯视频订购账户数环比大致持平,若非部分剧集 延后播映,其可能对订购账户数增长提供更多贡献

网络广告方面,网络广告收入同比增长25%至人民币134亿元。由于宏观环境具备挑战性, 加上较大的基数影响,此业务收入的增速较往年有所放缓。受到第一季淡季的影 响,网络广告收入环比下跌21%。社交及其他广告收入同比增长34%至人民币99亿 元,受益于各广告库存的填充率及广告投放量均有所增加。第一季的竞价量不及去 年第四季电子商务旺季,使每次点击成本环比下降。媒体广告收入同比增长5%至 人民币35亿元,主要由于信息流广告有所增长。然而,部分热门剧集延后播映减少 了视频广告库存,因此长视频广告收入同比基本持平。我们会继续稳步发展广告业 务,以优化广告主回报为重点,并非着眼于扩大短期收入。

金融科技及企业服务收入同比增长44%至人民币218亿元,主要受商业支付、其他 金融科技服务(例如小额贷款)及云业务所推动。金融科技及企业服务收入环比持 平,由于剩余的备付金已自一月中旬起转至中国人民银行,不再取得备付金余额的 利息收入,令金融科技及企业服务收入受到不利影响。由于每用户交易量增加,商业支付交易额同比增长。用户交易频率和交易额提升,受益于月活跃商户同比增长 超过一倍。在香港,我们与多家伙伴合作并获得香港金融管理局颁发香港虚拟银行 牌照,借着公司在金融科技的专业知识及经验,为香港引进创新金融服务。

云业务的收入维持迅速的同比增长,主要因为IaaS、PaaS及SaaS产品种类扩大及 产品提升,使付费客户群有所增长。公司为金融服务业升级了安全标准更高的云相 关企业服务。公司已通过多项举措为消费者提供数字化的公共服务,例如数字广东 及云南省智慧旅游合作项目。


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