8月9日,IGG(00799)在香港召开2018年中期业绩发布会,根据早前公告公布的业绩数据,截至2018年6月30日止6个月,该公司收入3.88亿美元,同比增长42%;该公司股东应占溢利9861.3万美元,同比增长29%;经调整净利1.01亿美元,同比增长29%;每股盈利0.0754美元,中期股息每股0.177港元。
收入增长主要由于热门游戏《王国纪元》的收入增长。期间该集团总收入的47%、27%及22%分别来自亚洲、北美洲及欧洲的玩家。
期间该集团的毛利率为70%,较2017年同期的68%增加2%,主要是由于该期新增若干成本较低的渠道所致。
公告显示,期间内《王国纪元》月均流水达到5600万美元,再次创下历史新高,其收入较去年同期增长64%。在App Annie的iOS及GooglePlay合并月收入榜单中,《王国纪元》也由1月的第14名上升至6月的第9名,其收入自2017年8月起已连续12个月蝉联全球战争策略手游榜首。
截至2018年6月30日,根据App Annie的每日收益排名,《王国纪元》在GooglePlay的55个及88个国家和地区分别位列前5和前10,在苹果App Store的27个及45个国家和地区分别位列前5和前10位。于该期末,该游戏的注册用户已超过1.3亿,月活跃用户数(MAU)亦突破1400万。
此外,该集团于个期间的研发费用为2890万美元,同比增加33%,主要是由于游戏开发团队的薪金、绩效花红及股权激励开支增加所致。
以下是智通财经APP整理的IGG的问答实录:
问:上半年有一半的收入都是来自亚洲,会不会担心在中国内的游戏强监管下,业绩受到影响?
答:IGG作为一家全球化的游戏公司,进入任何一个市场,都会严格遵守当地政府的规定和要求,所以《王国纪元》在中国内地是合理合法的,应该是不会受到监管的冲击。
问:下半年的游戏策略,有哪些游戏已经有确切的推出时间表?
答:下半年有6款精品游戏上市,包括星战题材的即时策略游戏、战争策略游戏、策略+塔防游戏(城堡争霸的续作),策略游戏(S级水平)、沙盒游戏(2D)。
其中,《Reborn》、《Galaxy Mobile》将分别于今年8月底及9月底开始作内部测试,并会在9月底及10月底推出。公司内部目标为月流水达千万美元(下同)的水平。
问:《王国纪元》下半年的月流水能否达到6000万的目标?《王国纪元》会不会有大的版本更新?
答:6000万,是去年下半年提出来的2018年的目标,会尽力完成,一方面,通过会提升每日在全球获取的用户量,打稳基础;另一方面《王国纪元》将下半年进行大幅更新,以逐月微调的方式推进。
问:6月份世界杯对IGG的游戏流水有影响,7月份有复苏的情况出现吗?
答:7月份都是世界杯的决赛,每场的赛事更长,所以世界杯对IGG6、7月游戏流水都有冲击,但8月首周已经出现恢复。
问:想在有并购项目在谈吗?并购想向哪个方向发展?
答:一直留意并购机会,希望收购与IGG互补的游戏公司或者有流量的APP,获取角色扮演(RPG)、休闲类、女性游戏等爆款游戏。