2012年腾讯(00700)25项并购投资总结

70459 7月25日
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林奇法则 雪球大V,有微信公众号林奇法则, 文章主要包括定量分析,定性分析,以及其他一些自己看法。

本文来自“雪球”,作者林奇法则。

本文中,统计腾讯(00700)2012年收购公司25家,较《2011年腾讯(00700)20项并购投资总结》统计2011年投资公司多出5家。其中,游戏投资总共11笔,其中较为成功的有5个,且金额较高的都有不错表现。2012年公司收购情况如下:

1. 立方网

类别:企业服务

金额:数百万美元

轮次:B轮

投资状况简介:立方网是一家基于LBS地理位置的服务提供商,产品包括LBS交友、图片分享、LBS游戏服务等,隶属于时空创意(北京)科技文化发展有限公司。目前公司网站已经不是相关内容,估计投资失败。

2. 谷得游戏

类别:游戏动漫

金额:数千万人民币

轮次:B轮

投资状况简介:自成立以来,谷得游戏汇聚了一批拥有丰富经验的优秀团队,先后推出包括《世界ol》、《世界2》、《银河掠夺者》和《世界3》等多款游戏,屡获人气、创作、创意、视觉和研发等行业各类奖项,深受玩家喜爱和市场好评。2011年首款产品《世界ol》上线后,一举成为国内首款月收入过千万的手机游戏。网络游戏开发商谷得网络获得七酷投资注资,具体金额尚未透露。预计腾讯这笔投资收益会不错。

3. iTools

类别:软件工具

金额:数百万人民币

轮次:A轮

投资状况简介:深圳市创想天空科技股份有限公司(中文简称“创想天空”,英文简称“Thinksky”,股票代码833870)成立于2011年,创始团队中的精英来自多家重量级互联网企业。主打产品iTools,上线6个月用户突破至100万,成长势头非常迅猛,仅仅三年用户量破亿。成为iOS系统管理助手第一品牌,国内iOS设备覆盖率超31%。2015年创想天空正式推出全新产品iTools安卓模拟器,在iTools品牌口碑铺垫的基础上,仅用2个月时间使用用户突破200万,iTools安卓模拟器即将成为创想天空的第二个亿万级用户产品。2014年光信资本以1亿元投资公司,完成B轮融资,公司目前在新三板上市,总市值1.67亿,2017年公司收入4千万,亏损2千万。从财务角度来看投资并不成功。

4. 优扬传媒

类别:内容产业

金额:数千万人民币

轮次:A轮

投资状况简介:优扬传媒UYOUNG是一家专注于儿童和家庭领域的传媒和娱乐产业公司,业务覆盖动漫、卡通、电影投资和发行板块等。企业官方网站的更新止步于2017年5月份,相关的ip产品知名度不高,曾于2012年提交ipo预案,但是至今没有上市,预计投资效果不佳。

5. 饭后科技

类别:游戏动漫

金额:数千万人民币

轮次:B轮

投资状况简介:饭后科技,一个专业的SNS社区游戏开发和运营公司。旗下手机游戏:《家园守卫战之兽人来袭》、《银河大跳跃》、《饭后派对》; 社区游戏:《家园守卫战》、《家园守卫战2》。公司的官网数据更新到2017年4月,旗下多款手游在app store无法查找到相关信息,预计投资失败。

6. 进步思创

类别:游戏动漫

金额:数千万人民币

轮次:A轮

投资状况简介:进步思创(Astepgame),一家移动游戏公司,旗下产品包括《精彩OL》、《三国塔防》等。目前无法找到公司相关网站信息,相关游戏也无法找到,预计投资失败。

7. 热酷Rekoo

类别:游戏动漫

金额:数千万美元

轮次:B轮

投资状况简介:热酷,成立于2007年,创始人兼CEO刘勇,曾经推出过找你妹等经典网络游戏,旗下现在多款游戏的界面呈现无法打开的状态,公司网站似乎也长时间没有更新过,初步判定投资失败。

8. 刷机大师

类别:工具软件

金额:600万人民币

轮次:A轮

投资状况简介:刷机大师前身是蘑菇云手机精灵,是一款专业的安卓刷机工具,隶属于深圳市信一网络有限公司,有刷机大师、ROOT大师、装机大师等一系列工具软件及解决方案。公司情况应该类似于前面的itools,工具类软件赚钱实在太难了,仅从财务方面来判断的话,投资算是失败的,对于加强腾讯的产品矩阵可能有很好的效果。

9. 易乐网

类别:游戏动漫

金额:数千万人民币

轮次:A轮

投资状况简介:易乐网是一个网页游戏开发商,产品有《楚河汉界》、《勇士法则》等。目前公司主推的产品为姬魔恋战纪,苹果官方评分4.2。属于一个收费的小游戏,一定是小众化的游戏。投资收益应该一般。

10. 乐刷

类别:金融支付

金额:数千万人民币

轮次:A轮

投资状况简介:"乐刷"是中国首家手机支付业务平台,为广大用户提供了财付通充值、支付宝充值、信用卡还款、手机充值、游戏充值、团购、电影票、彩票等特色便民服务,让您的生活更方便。乐刷产品包括手机APP,和一个手机刷卡器的硬件。用户在没有开通网银的情况下,只需一台装有乐刷APP的智能手机,一台乐刷刷卡器和一张银行卡,就可以随时随地的刷卡支付。目前看乐刷运营良好,2015年又有公司以数亿元人民币入股,公司今年提交港交所ipo申请,从公司递交的招股书来看,乐刷2017年营收17.26亿,利润也达到了1.67亿:公司2017年移动支付交易量达到了7577亿元人民币,占支付业务总交易量的66.5%。据说对标的是美国的Square。预计这笔投资收益率会不错。

11. 同程旅游

投资状况简介:和艺龙合并后已经准备在香港上市,可以一起来看这笔投资的未来收益会如何,之前介绍过艺龙的情况。

12. 乐蛙科技

类别:软件工具

金额:5000万人民币

轮次:A轮

投资状况简介:乐蛙科技是一家致力于为千元手机用户开发基于Android平台的本地化操作系统的移动互联网公司。乐蛙科技 (上海) 有限公司旗下产品。2015年虎嗅有一篇报道第三方ROM终究还是曲终人散?从此乐蛙停更,预计投资失败。

13. 苏摩科技

类别:游戏动漫

金额:数千万人民币

轮次:A轮

投资状况简介:深圳苏摩科技是一家社交游戏、手机游戏开发商,旗下产品有《非仙勿扰》、《QQ飞弹》、《纵横四海》等。目前产品主要为非仙勿扰,主要是给腾讯应用中心提供相关游戏,腾讯A轮融资以后未再有相关融资,根据中青宝2015年收购该公司51%股权显示腾讯持有该公司13.5%的股权,报告显示腾讯出资注册金135万,腾讯转让6.15%的股权作价1054万,综合来看腾讯收益一般。

14. 爱乐游5agame

类别:游戏动漫

金额:882万人民币

轮次:A轮

投资状况简介:北京爱乐游信息技术有限公司(5agame)是一家手机游戏开发商,产品有《英雄无双》、《雷霆战机》系列、《水果传奇》系列、《钓鱼达人》、《开心泡泡猪》、《大鱼吃小鱼》系列等。主要产品为对战类游戏,奥飞娱乐在2013年对公司进行收购,其中显示腾讯出资额为882万,占公司12.86%的股权。奥飞为公司的股权总共支付0.47亿,腾讯大赚。

15. 财新传媒

类别:内容产业

金额:数千万人民币

轮次:B轮

投资状况简介:财新传媒是一家提供财经新闻及资讯服务的全媒体集团,旗下拥有包括网站、期刊、视频、图书、会议等多层次的业务平台。公司后续完成亿元C轮融资和D轮融资。公司主要收费模式仍以广告为主,这笔投资更多的可能不是为了投资获利,2011 年。当年浙报转让财新传媒股权的公告显示:截至 2011 年 7 月的营业利润为亏损 3315.09 万元,净利润为亏损 1426.79 万元。从财务角度看应该是不会太好的。

16. 华清飞扬

类别:游戏动漫

金额:2648万人民币

轮次:A轮

投资状况简介:华清飞扬是一家网页游戏、社交游戏、手机游戏开发商,以社交游戏起家,主要集中在腾讯平台,游戏有《QQ超市》、《红警大战》等。2014年公司完成B轮数千万融资,公司目前主营产品为对战类游戏,如战舰帝国,公司已经在新三板上市,公司2017年营业收入4.37亿比2016年微增,净利润达到1.1亿,和去年基本持平,年报显示腾讯大概持有公司20%股权,当年出资2648万,目前看这笔投资较为成功。

17. 猎豹移动

类别:工具软件

金额:数千万美金

轮次:A轮

投资状况简介:猎豹移动(前身是金山网络)是一家移动互联网公司,产品有清理大师、猎豹浏览器等。2011年1.29亿人民币收购金山互联网安全软件公司10%的股权。2013年腾讯出资3亿人民币收购公司股权,招股书显示,TCH Copper(腾讯附属公司)持股比例为18.0%。目前猎豹移动市值60亿人民币,腾讯对应的价值大概在10.8亿,腾讯投资收益大概2.5倍,投资收益率还不错。

18. 齐聚科技(原呱呱视频)

类别:内容产业

金额:3750万人民币

轮次:A轮

投资状况简介:呱呱视频是一个视频互动交友平台,将视频应用到社区中,集互动娱乐、真人视频为一体,为广大网友提供婚恋交友、在线K歌、互动游戏等内容,让用户所有的网络娱乐生活都可以在视频社区中得到满足。光线传媒在2013年追加投资,用1.3亿买下36%的股权,腾讯持有该公司股权16%,股权价值大概5000多万,算是比较一般。

19. 知道创宇

类别:企业服务

金额:数千万人民币(和百度一起投资)

轮次:B轮

投资状况简介:北京知道创宇是一家网络及网站安全服务商,为客户提供基于云技术支撑的下一代Web安全解决方案。腾讯于2015年再次进行C轮投资,总共6亿人民币。目前投资结果还不好评论。

20. 美丽说

类别:电子商务

金额:数千万美元(和纪源资本一起投资)

轮次:D轮

投资状况简介:美丽说成立于2009年1月,是中国知名时尚互动媒体,引导中国上千万时尚白领和准白领女性的时尚消费,采用国际领先的互联网技术,同时覆盖网络和线下购物,帮助她们解决穿衣打扮、美容护肤中的各种问题。2014年高瓴资本进行E轮投资,金额达数亿美元。不过2017年美丽说的营业收入出现大幅下滑,规模缩小一半,目前很难评估本次投资的收益状况。

21. 中国网络电视台(未来电视)

类别:内容产业

金额:数千万人民币

轮次:A轮

投资状况简介:未来电视有限公司是中央电视台旗下唯一互联网电视新媒体运营机构,2010年3月24日首家获得国家新闻出版广电总局颁发的互联网电视集成服务和内容服务牌照,以“中国互联网电视”为播出呼号,在全球开展互联网电视业务运营。这笔投资应该来说还是非常划算的吧,毕竟央视还是有很多其他网络不具备的视频资源,腾讯入股这笔投资的收益率未来应该会不错。

22. 阿里影业(原文化中国)

类别:内容产业

金额:2亿收购8%股权。

投资状况简介:阿里巴巴影业集团是一家以创造快乐、成就梦想为使命的互联网影视公司,是以互联网为核心驱动,拥有粉丝运营、投融资、内容生产制作、宣传发行和院线服务平台的全产业链娱乐平台。阿里巴巴于2014年控股文化中国,导致腾讯的股权被摊薄,腾讯在文化中国传播复牌当天及后一交易日,分别以每股平均价1.926港元及1.732港元,减持2亿股及3.63亿股,共套现逾10.14亿港元,减持过后腾讯持股降低为1.23%,综合来看腾讯这笔投资在短期收益率巨大也是败阿里所赐。

23. kakao

类别:游戏社交

金额:4亿收购13.8%股权。

投资状况简介:该公司的旗舰移动通讯应用KakaoTalk,每月活跃用户约4,300万,占韩国人口的84%。自2010年推出以来就是韩国的“国民APP”。2017年才成立子公司Kakao Games开始运营游戏。在韩国是比较知名的游戏运营商,手头拥有多款热门游戏,包括《绝地求生》韩服以及《阴阳师》韩服。可谓无心插柳柳成荫,当初腾讯应该是奔着社交去的,如今该公司利用社交的优势顺手做起了游戏。目前公司正在寻求上市,预计这笔投资收益颇丰。

24. epic games

类别:游戏动漫

金额:20亿收购48.4%股权。

投资状况简介:虽然Epic Games的名字里有个“game”,但它一直在业界最知名的却是虚幻游戏引擎。虚幻引擎一直以来都是这家公司的营收支柱,但是这个状况在2018年开始改善,公司的新游戏《堡垒之夜》在今年四月份收入近3亿美元,也许这一年腾讯就可以收回之前的全部投资,并且还能赚的盆满钵满,看了腾讯众多的游戏收购以后,个人认为腾讯在游戏方面的投资能力还是不错的,游戏行业有的时候和电影行业有点像,不知道哪天曾经著名的公司就能产出一部非常好的游戏,这款游戏的收入也会在短时间内爆发式增长,这得益于腾讯本身的平台功能,能够给相关游戏最大的支持力度,最大化当期的游戏价值。这笔投资应该不错。

25. Level Up

类别:游戏动漫

金额:1.7亿收购49%股权,0.6亿收购另外18%股权的权利。

投资状况简介:Level Up为一家新加坡公司,是巴西及菲律宾主要的游戏出版商和运营商之一,拥有9年的运营经验。主要业务为投资控股,并通过巴西及菲律宾的营运附属公司、联属公司和美国的合营公司从事出版网络游戏及游戏杂志。投资收益率不详。

小结

2012年腾讯的投资数量有所增加,仍然主要围绕着游戏和内容产业,另外还有一些辅助相关的软件工具类产品。其中游戏投资总共11笔,其中较为成功的有5个,且金额较高的都有不错表现,两笔一般,剩下的3笔投资失败,应该讲腾讯在游戏领域的投资还是较为成功的。企业服务和软件工具方面的投资总共有6笔,其中较为成功的是猎豹移动,其他几笔更多的是为了产品矩阵考虑,金额也不是很大。电子商务的投资一笔,目前看投资效果不是很好,是不是可以说明腾讯真的没有电商方面的经验。内容产业方面腾讯投资5笔,其中较为成功的有2笔,其他的较为一般。总体来看2012年的投资在2018年的节点已经处于盈利的状况。

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