中金公司:《黑神话》上线首日表现亮眼 国产3A游戏再上台阶

357 8月21日
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刘璇

智通财经APP获悉,中金公司发布研报称,《黑神话》预售、上线表现亮眼,热度持续攀升。该游戏项目研发历时近7年,制作成本或近亿美元。中金公司认为《黑神话:悟空》本质是对国产3A游戏作品品质的展现,从游戏研发技术(基于UE5引擎开发)、美术呈现、动作表现、玩法创新和文化内容上都进一步给市场看到当前国产3A水平,也标志着我国游戏厂商在全球范围内的3A研发制作能力进一步得到认可。

事件

国产3A游戏《黑神话:悟空》(游戏科学出品)8月20日正式上线,同步上线PC(Steam、Epic Games Store、WeGame)、PS平台。游戏上线首日(截至8月20日17:55),Steam在线人数最高即超过140万人,且在线人数趋势持续走高,引发资本市场、行业关注。

评论

预售、上线表现亮眼,热度持续攀升。《黑神话》于6月8日开启预售,根据《2024国产买断制游戏销量半年榜》,《黑神话》1H24预售120万份(约合3.9亿元)。上线首日(8月20日,截至17:55),Steam在线人数最高即超过140万人,且考虑到上线首日仍为工作日,中金公司预期产品在线人数有望持续提升。对比来看,国际3A大作《艾尔登法环》上线后首个周末Steam同时在线人数峰值近90万,从在线人数上体量相当(亦需考虑《黑神话》在国内市场受众较广影响)。

项目研发历时近7年,制作成本或近亿美元。项目研发历时6~7年,产品于2020年8月20日首次发布13分钟实机演示视频,此后每年的8月20日会发布一段新的游戏视频,并于2023年8月20日首次举办线下试玩会。团队规模方面,立项最初仅为7人,2020年达30余人,发展至当前为140+人。从研发成本方面看,2020年冯骥接受触乐采访曾表示每小时的开发成本是1500~2000万元人民币,按当前可体验时长(30-50小时)计算,中金公司预估前期整体制作成本或达近亿美元水平。

国产3A里程碑式产品再现,提振产业信心,游戏精品化路径持续迈进。从单品层面看,中金公司认为,《黑神话:悟空》本质是对国产3A游戏作品品质的展现,从游戏研发技术(基于UE5引擎开发)、美术呈现、动作表现、玩法创新和文化内容上都进一步给市场看到当前国产3A水平,也标志着我国游戏厂商在全球范围内的3A研发制作能力进一步得到认可。从产业发展历程看,中金公司看到腾讯、网易、米哈游等国内厂商当下已有充分能力独立推出诸多高品质移动/PC产品,研发架构完善性、研发水平、工业化水准得到市场认可,游戏精品化步伐持续迈进。

风险

行业政策变化,产品流水不及预期,宏观疲软影响用户消费需求,竞争加剧,买量成本提升。


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