IDC:23年中国游戏云市场规模达17.4亿美元 同比基本维持在相同水平

550 5月16日
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张计伟

智通财经APP获悉,国际数据公司(IDC)最新发布的《中国游戏云市场跟踪,2023下半年》报告显示,2023全年中国游戏云市场规模达到17.4亿美元,同比基本维持在相同水平。其中,解决方案市场增速达到10%以上,远高于基础设施,行业客户已经建立起高阶云计算产品及行业服务的使用习惯,诸如云数据库、音视频服务、业务安全、RTA买量后端建设等需求,为市场持续、有序增长奠定了基础。

市场现状及预测

2024年第一季度,游戏版号延续了2023年“常态化发放”趋势,且维持了2023年12月开始的单月过百趋势,大幅改善了去年底监管新规对市场增长预期带来的消极预期。

在未发生重大舆情风险、且现有监管政策及环境不发生重大变化情况下,下游需求将带动游戏云市场规模持续增长,叠加2024年进入新游密集发布周期,更多的IT需求、尤其是游戏云需求正在快速涌现,预计游戏云市场在短期内迎来增长高潮。预计2024年市场规模将达到19.1亿美元, 2023-2027年年均复合增长达到7.8%。

用量追踪

互联网游戏行业作为最早开始尝试云计算产品与服务的行业之一,多数客户已经充分了解公有云在资源使用效率、资源上线速度、技术领先性以及降低资本性支出等方面的独特优势。在过去三年中,除个别周期外,游戏云用量基本维持了稳步增长的态势,在新游项目中使用更高比例的公有云产品与服务正在成为行业共识;部分云服务商创新服务方式,支持客户将自有资源搬入云IDC中,并在底层软件、管控界面上与公有云打通,为客户体验云计算技术的领先性、降低运维管理难度、后期全面上云提供便利。

竞争格局

游戏云作为一个充分竞争市场,参与者不但包括互联网系云计算服务商(阿里云、腾讯云、AWS、百度智能云等)、第三方独立服务商(华为云、优刻得、金山云等)、电信运营商(天翼云、移动云等),亦包括垂直行业或场景的创新型技术服务商(蔚领时代、海马云等)。

其中,互联网系云服务商凭借对用户场景/需求更深刻的理解、更广泛的资源分布、稳定的资源供给,主导了游戏云多个子市场与合并细分市场;在游戏出海背景下,电信运营商背景云服务商,紧跟全国与热点区域发展趋势,依托海南等地的新建国际出口线路资源,为行业客户出海提供更多便利。2023年,游戏云基础设施市场规模达到13.9亿美元,阿里云、腾讯云、华为云、AWS、金山云合计市场份额达到84%;解决方案市场规模达到3.5亿美元,阿里云、腾讯云、AWS、华为云、蔚领时代合计市场份额达到83%。

IDC研究范畴

IDC认为,游戏云是指为了满足互联网游戏中后台数据汇聚、处理、存储、分发等特定需求而定制的云解决方案,以及面向云游戏的视频渲染、视频流分发解决方案。在本期研究中,IDC不但调研并统计了服务商在游戏云各子市场中的营收(不含关联交易收入),亦统计了部分核心子市场的云计算产品与服务的用量(含内部请求用量)。

IDC中国行业云服务研究经理魏云峰表示,在“降本增效”席卷整个泛互联网行业背景下,游戏云市场在2023年依然完成了逆势增长,并可能在2024年迎来新的增长高潮。行业客户与云服务正建立起更紧密的合作关系,共同应对“单台云主机可承载DAU增加”、“弹性需求增加”、“高负载/复杂场景下定制需求增加”等众多挑战,并扩大AI技术、产品与服务使用范围,由内容审核、投放分析、Bot训练等专业数据分析领域向设计创作与用户交互场景延伸;此外,游戏出海也为市场增长带来新的机遇,除了伴随业务增长出现更多战斗服、大厅服、平台服需求,诸如“全球同服”等新玩儿法和趋势可能为GA、云安全等产品和服务带来新的增长机遇。

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