浙商证券:互动电影类游戏成为催化剂 多重原因带动游戏板块上涨

146 11月3日
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张计伟

智通财经APP获悉,浙商证券发布研究报告称,互动电影类游戏成为催化剂,多重原因带动游戏板块上涨。该行认为本轮的上涨行情主要有以下几个原因:1)《完蛋》的出现虽然没有给上市公司带来巨大利润,但是再次证明了游戏板块不断出现新主题的持续性,提振了市场信心;2)游戏板块三季报部分公司业绩虽不及预期,但已在股价中反应;3)经过一个季度的调整,游戏板块目前估值水平已经处于较为合理水平。4)新技术,如AI技术的继续发展、苹果VisionPro的上市在即都导致了此轮的上涨行情。

浙商证券主要观点如下:

互动电影类游戏“出圈”,制作门槛较低,胜在赛道选择。

从历史沿革来看,国内较早出圈的类似游戏是2019年的《隐形守护者》,其题材为谍战类,根据Steam数据,其平台销量在当年国产游戏中名列前茅。《隐形守护者》的火爆在当时也让各大游戏厂商进行了跟进,但是之后更加火爆的产品并未大规模出现。

海外比较具备代表性的公司是法国的QuanticDream,主要出品过的游戏有三款,均为互动电影类,分别为《暴雨》《超凡双生》和《底特律:化身为人》,这三款产品均获得了较好的口碑和销量。其中,根据QuanticDream官网,《底特律:化身为人》在2023年初公布的销量已达800万份。目前,该公司已被网易收购。

因此该行看到,互动电影类游戏并不是全新的概念,以往已有较为成功的案例,该行将近期火爆的《完蛋!我被美女包围!》的成功原因归于题材选择的成功。不同于《隐形守护者》的谍战题材,可以说《完蛋!我被美女包围了!》是找到了新的赛道,且选角和制作水平总体上乘,因此再次“出圈”。

另外,该行从制作门槛上看,这类游戏短视频团队就可以拍摄,稍加脚本编辑即可成为一款游戏,未来或有一系列这样的产品出现,但如同《隐形守护者》后的情况一样,只有质量上乘的才能脱颖而出。

互动电影类游戏成为催化剂,多重原因带动游戏板块上涨

该行判断,本轮的上涨行情主要有以下几个原因:1)《完蛋》的出现虽然没有给上市公司带来巨大利润,但是再次证明了游戏板块不断出现新主题的持续性,提振了市场信心;2)游戏板块三季报部分公司业绩虽不及预期,但已在股价中反应;3)经过一个季度的调整,游戏板块目前估值水平已经处于较为合理水平;4)新技术,如AI技术的继续发展、苹果VisionPro的上市在即都导致了此轮的上涨行情。

投资建议:

综上该行认为,游戏板块在新催化剂、低估值和新技术的带动下,已具备较强配置价值,看好Q3业绩稳健且产品线确定性较高的三七互娱(002555.SZ)。建议关注名臣健康(002919.SZ)、巨人网络(002558.SZ)以及在互动视频类游戏和VR、AR技术储备较多的中文在线(300364.SZ)和宝通科技(300031.SZ)等。

风险提示:AI、VR/AR技术发展不及预期,相关政策收紧、宏观经济增速下滑导致游戏充值受损等。

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